Review Two World
"Antara Cinta dan Benci"
Two
World merupakan Game Open-World Action RPG dirilis oleh Southpeak pada
tahun 2007 untuk XBOX 360 dan PC. Two World datang dimana belum ada
Fantasy RPG yang muncul kecuali The Elder Scroll IV - Oblivion yang
dirilis pada tahun sebelumnya yaitu 2006. Game ini menawarkan berbagai
fitur yang menjanjikan seperti Online Cooperative dan Manuver Combat
yang realistic. Pada saat diluncurkan Two World memabandingkan dirinya
dengan TES - Oblivion. Mengatakan bahwa sama-sama Fantasy RPG yang tidak
memiliki akhir (Open-World). Namun Two World mengklaim lebih bagus dari
TES - Oblivion dengan mengklaim betapa realistis dunia yang ditawarkan,
betapa besar dunia yang dapat dieksplorasi, bagaimana player dapat
menaiki kuda sambil menyerang musuh, dsb. Apakah Two World benar-benar
lebih bagus dari TES - Oblivion? Mungkin ini pertanyaan yang lumayan
sulit. Banyak orang membenci Game ini dan banyak juga yang menyukainya.
Namun menurut saya pribadi, saya menyukainya. Hanya saja saya tidak
menganggap Two World lebih bagus dari TES - Oblivion. Two World mungkin
bukan RPG terbaik yang pernah ada, namun bisa dibilang termasuk kategori
RPG Open-World yang bagus dan fun.
Cerita.
Diawal
permainan player disuguhkan dengan intro yang epic selama sekitar 5
menit. Diceritakan kematian Dewa Orc bernama Aziraal ternyata tidak
membuat dunia menjadi lebih baik, membunuhnya hanya membuat malapetaka
baru yang disebut The Taint. The Taint pada dasarnya merupakan seluruh
monster yang nantinya akan player basmi. Setelah itu dimunculkan
protagonis kita, seorang kakak-beradik sedang berkuda ditengah hujan.
Tiba-tiba si adik jatuh karena lukanya. Sang kakak pergi sebentar
mencoba mencari sesuatu untuk membantunya. Tidak lama setelahnya Sang
adik diculik oleh pihak jahat bernama Gandohar. Setelah beberapa bulan
kemuadian player diberikan surat tentang petunjuk kalau adiknya masih
selamat. Lalu waktunya untuk menyelamatkan sang adik tercinta. Cerita
utama selanjutnya berkisah tentang usaha menyelamatkan sang adik. Dalam
perjalanan player akan dibantu oleh karakter bernama Reis yang ternyata
Double Agent. Tanpa terlalu banyak spoiler, overall cerita utama dalam
Two World bisa dibilang jelek, sangat jelek. Apabila cerita utama dalam
Game jelek tentunya aspek yang lebih dikembangkan pasti cerita
sampingannya kan? Sama halnya dengan TES - Oblivion atau Game Open-World
lainnya, Two World dapat berbincang dengan setiap orang untuk melakukan
berbagai macam misi sampingan. Cerita, background konflik yang ada
dengan misi yang diberikan benar-benar tidak selaras. Misalnya saat kota
tengah diambang kehancuran kenapa seorang NPC meminta pertolongan untuk
mengirimkan minuman kekota lain? Saat kota ditengah kehancuran kenapa
membutuhkan kurir? Kenapa tidak memberikan misi seperti membunuh para
penyerang atau berdiplomasi dengannya? Overall cerita sangat jelek.
Meski untuk ukuran Game Open-World yang biasanya cerita memang
dilupakan, dalam Game Two World seluruh cerita akan benar-benar
dilupakan karena betapa jeleknya cerita yang ada.
Grafis.
Grafis
dalam Two World bisa dibilang bagus, bisa dibiang jelek. Pada satu sisi
karakter model yang jelek dengan animasi yang tidak natural. Namun
dilain sisi lingkungan yang ada bersama dengan Equipment seperti senjata
dan armor cukup bagus dan tidak dapat dipungkiri lebih bagus dari TES -
Oblivion. Yang perlu ditekankan adalah framerate. Framerate dalam Two
World benar-benar buruk. Mungkin hal ini yang membuat sebagian besar
orang membenci Two World. Two World memiliki framerate terburuk dalam
XBOX 360. Namun tidak terlalu buruk dengan versi PC. Memang terkadang
framerate akan turun membuat Game tersendat-sendat saat melakukan hal
yang terdapat animasi banyak seperti mencast magic, datang kearea dengan
asset yang bagus atau saat melawan musuh yang banyak. Hal ini menurut
saya dapat dimaafkan melihat Game ini bergenre Open-World dan TANPA
LOADiNG SCREEN!!! Hal ini merupakan hal yang sangat spesial dan belum
ada Game Open-World yang melakukan sistem ini sampai sekarang selain The
Witcher 3 (Game yang membutuhkan Komputer Tingkat Tinggi untuk
memainkannya).
Gameplay.
Saat
melihat cerita yang jelek, apakah Gameplay yang ditawarkan menarik dan
fun? Mungkin saja. Setelah intro player akan diberikan misi untuk
membunuh semua monster yang ada didalam gua. Misi tutorial tidak
berlangsung lama. Disini player akan dikenalkan dengan Battle System,
dalam Two World battle berlangsung dalam perspektif orang ketiga, tidak
seperti TES - Oblivion dimana player dapat merubah setiap saat kedalam
perspektif orang pertama atau ketiga. Tidak seperti TES - Oblivion
dimana perspektif orang ketiga terlihat aneh dan tidak enak dilihat,
dalam Two World perspektif orang ketiga ini benar-benar bekerja. Animasi
battle juga terlihat lebih bagus dan kreatif dibandingkan dengan TES -
Oblivion. Namun animasi battle bisa saya bilang terlihat agak lebay,
saat player menyerang menggunakan One-Handed Weapon animasi battle yang
diberikan seperti dalam Star Wars dengan menggunakan Light Saber.
Dibandingkan denga TES - Oblivion, saya pribadi lebih menyukai Gameplay
dalam Two World karena terlihat lebih bagus dan benar-benar bekerja
dalam perspektif orang ketiga. Sistem Magic dalam Two World dikenalkan
dengan sistem kartu. Player dapat melakukan Magic setelah meng-equip
kartu Magic yang diinginkan. Terdapat banyak sekali kartu Magic dan
terbagi menjadi 6 tipe elemen. Setiap elemen Magic diupgrade lewat perk
yang player dapatkan saat naik level. Magic akan lebih powerfull dengan
meng-equip kartu yang sejenis ditiap slot dan meng-equip kartu yang sama
dislot yang sama. Sistem Alchemy dan Crafting yang bagus meski tidak
WOW, sistem ini dapat dipelajari dengan mudah tanpa tutorial sekalipun.
Player dapat menggabungkan beberapa bahan mentah maupun potion/poison
yang sudah jadi untuk membuat potion/poison baru ataupun memperkuatnya.
Setiap bahan akan memberikan efek tersendiri dan potion/poison pasti
berhasil dibuat. Sistem ini sangat bagus karena akan memberi tahu player
secara langsung efek yang dihasilkan dari bahan tersebut tanpa perlu
bereksperimen berkali-kali maupun membaca keterangan yang bertele-tele.
Crafting pun cukup simpel dimana player dapat meningkatkan status
Equipment dengan menggabungkannya dengan Equipment yang sama. Player
juga dapat meletakkan orb ke Equipment yang memiliki slot untuk
memberikan efek tertentu. Efek dari orb dapat ditingkatkan dengan
menggabungkannya dengan orb yang sama. Untuk berpetualang player dapat
menggunakan kuda maupun dengan Fast-Travel kepoint yang sudah
diaktifkan. Karena tidak ada sistem kelas dalam Two World, semua
perkembangan karakter ditentukan oleh player.
Saat
naik level player akan mendapatkan stats point yang dapat digunakan
untuk meningkatkan berbagai status yang diinginkan seperti Strength,
Dexterity, Magic, dll. Yang perlu diperhatikan bahwa penempatan musuh
dalam Two World. Two World menempatkan musuh tepat disatu titik dan
musuh tidak akan melakukan progress level. Ini berarti level musuh akan
selalu sama meskipun level karakter sudah tinggi. Penempatan musuh yang
saklek ini juga membuat Game terasa aneh dan tidak adil. Apabila player
berfokus ke Cerita Utama dan melanjutkan perjalanan tanpa memperhatikan
hal-hal yang lain, pada akhirnya player akan berjalan terus kearah
selatan dan tidak lama kemudian akan menemui Wyvern. Ini terasa aneh dan
tidak adil mengingat monster yang dilalui sebelumnya hanya Serigala,
Babi Hutan, Bandit dan Orc biasa (bukan berserker maupun giant orc).
Musuh yang tidak respawn setelah mati inipun membuat bermain Game
menjadi frustasi. Misal saya sudah membunuh setiap monster diarea
tertentu, saya sudah menaikkan level karakter sesuai keinginan, lalu
memasuki area yang lain muncul monster super kuat yang membunuh saya
dalam satu kali serangan. Apabila monster level rendah yang sudah saya
bantai dapat respawn tentunya pengalaman yang didapatkan akan berbeda
karena player menjadi berfikir bahwa masih perlu meningkatkan level
lagi. Hal ini menjadi menyebalkan karena player menjadi tidak bisa
melanjutkan perjalanan dan tidak bisa menaikkan kekuatan karakter.
Perlu
diingat juga NPC dalam Two World semuanya dapat dibunuh dan saat mati,
mereka akan mati permanen. Sistem ini mungkin untuk membuat dunia dalam
Two World lebih realistis, hanya saja terasa menyebalkan. Saat saya
mencoba melawan sekumpulan monster sejenis Kalajengking Raksasa lalu
sadar tidak bisa mengalahkannya, saya kabur (perlu diperhatikan juga
player tidak bisa melakukan sprint) karena kecepatan lari karakter dan
monster yang sama membuat saya tidak bisa kabur dari mereka. Sialnya
lagi mungkin karena salah arah saya malah bertemu dengan sekumpulan
monster yang sama lagi dan untuk sekarang mencoba kabur memasuki kekota.
Yang perlu diperhatikan saat saya memasuki kota , setiap penduduknya
akan mencoba membantu saya menyerang sekumpulan monster tersebut. Namun
apa yang terjadi? Hampir semua orang mati karena menyerang monster
tersebut membuat kota terasa seperti kota mayat. Hal ini juga aneh saat
terdapat luar biasa banyak mayat disana-sini, kegiatan sehari-hari NPC
tetap sama, saat dilakukan perbincangan juga sama. Hal yang membuat saya
frustasi adalah pada saat itu terdapat NPC Quest yang ikut terbunuh.
Hal ini membuat Quest tidak bisa dilanjutkan tetapi dijurnal tetap masih
aktif.
Sound, Music dan Voice.
Sound
meskipun tidak terlalu bagus namun juga tidak terlalu jelek. Standar
menurut saya, meskipun terkadang terdapat sound yang tidak selaras
seperti sound saat menyerang musuh dengan pedang namun sound effect yang
dimainkan sound seperti memukul dengan kayu. Urusan Music, perlu saya
bilang bahwa music dalam Two World benar-benar bagus. Ambient effect dan
fog effect yang pas. Membuat tempat seram benar-benar menjadi seram.
Membuat hutan biasa terasa lebih hidup dengan berbagai music yang
dipenuhi suara hewan. Overall Music sangat bagus. Ucapkan selamat dan
credit yang berharga bagi tim yang mengembangkan music. Dari segi voice
benar-benar buruk. Voice terasa asal-asalan. Script yang diberikan juga
buruk. Namun bila anda memandangnya dari segi yang lain, bila anda
memandang Two World tidak secara serius, presentasi yang ditawarkan
menjadi berbeda. Voice yang ada menjadi fun. Dialog yang ditawarkan
dapat menghibur dan sesekali membuat tertawa.
Two
World bukan Game untuk semua orang, itu hal yang pasti. Jika anda
mencari Game dengan cerita yang bagus maka jangan mainkan Two World.
Namun bila anda menyukai Open-World RPG seperti The Elder Scroll Series
dan mau memaafkan beberapa aspek, Two World akan anda sukai. Beberapa
moment yang terkadang dapat membuat tertawa ini juga merupakan nilai
tambah bagi Two World. Overall saya merekomendasikannya bagi Fan
Open-World Fantasy RPG. Untuk Gamer yang lain, sebaiknya tidak perlu
memainkan Game ini.
Kesimpulan :
Kelebihan :
1. Open-World Fantasy Action RPG dengan eksplorasi yang bagus.
2. Lingkungan, Atmosfer, dan Equipment yang bagus dan cukup detail.
3. Spell Effect memuaskan.
4. Sistem menarik dan fun seperti Alchemy, Crafting, Costumisazion.
5. TANPA LOADING SCREEN.
Kekurangan :
1. Framerate Drop secara konstan.
2. Grafis tidak konsisten.
3. Animasi buruk.
4. Cerita jelek.
5. Gameplay kurang didevelopt.
6. Voice rendahan.
















0 komentar:
Posting Komentar